鬼@いぶき対策その1
めんどくさいキャラなんで今までほったらかしにしてたけどちゃんとやる
ウルコンは2。今まで1だけどあり得なかった
めんどくさいキャラなんで今までほったらかしにしてたけどちゃんとやる
ウルコンは2。今まで1だけどあり得なかった
赤星は3パターンの呼び方がある
その1、セキセイ。グローバルな呼び方
その2、あかほし。1番センター盗塁王な呼び方
その3、あかぼし。星野仙一いわくワシが育てた呼び方
僕は基本2でほとんど喋ったことない人に説明するときは1になります
以上のことを踏まえずに今回のジュリ対策を書きたいと思います
ジュリは地元のゲーセンに全くおらず対戦するのが主にネット対戦
さらに最近ネットでも対戦してないので対策が頭の中だけになって説得力がない
そんな中で書くのもアレなんで今回はウルコン考察のみ。今までは1だったけど2にしようか悩み中
スト鉄ランクマッチでジェムなしで戦ってる人がいた
2戦勝って3戦目、こっちもジェムなしでやってやるぜ!と意気揚々にやって負けた
次は勝つぞ!!→その後リンクしなくなった。どういうことなの…
本題。
リュウ、ユンとやってきて次のキャラ対策を誰にするか考え中
きついキャラにするか普段対戦するキャラにするか
その前にスト鉄の話
一回くらいは完走したいなと思って気合で練習してたジュリアのコンボが出来たので満足、なのでしばらくスト4を多めに
コンボレシピ。肘は説明めんどくさいので省略
ジャンプ強K→前強P→下強P→肘→(下中P下強P)
→EX肘→(前中K前中P前P)→弱転身歩→下弱P×2→下強P→肘→(下弱K下中K下強P)
→上をもう一度
→EX肘→(前中K前中P前P)→弱転身歩→下強P→肘→(後中P中P)×2→下強P→虎身靠
41HITでダメ600。こんだけやっても600しか減らないのが泣ける
頑張れば後20くらい増やせるけど難易度が更に上がるので妥協
こんなのやるよりノーゲージコンボの
ジャンプ強K→(前中P弱P)→(前中P前中K)→弱転身歩→下強P→虎身靠
で400over。基本これ
リュウジュリアで探しものもほぼなくなったので最近いぶきルーファスでパンドラコンボやってます(トレーニングで)
ルーファスのEX銀河がパンドラを救う
話を戻してユン対策。ウルコンは今までは2だったけど1もいいなと悩んでます
最近スト鉄の話題多いのでスト4でも
ゲームやってる時間はスト4の方がだいぶ長いです、スト鉄は初日と二日目以外はトレーニングモード専用
結果から言うと初戦敗退。レイジングタイフーン!ポオ!!
今回結構AE2012やりこんだなーと思ってたんだけど足りなかったみたい
まだまだやることいっぱいあるなぁと考えたらなんかワクワクしてきた。うおおおおお
とりあえず苦手キャラのダルシムフェイロンいぶきコーディーダッドリーDJの対策考えつつ自分の動きの精度を上げていこう
一回目はGODSGARDEN。あの時は特別な練習も全くせずいつもどおりゲーセンいく感じでやってた
今考えるとようやるわと思う。それくらい軽い気持ちだった
二回目は闘劇3on。あの時はゲーセンで普段より多めにやってたけど詰めてキャラ対策などはしてなかった
負けた時は悔しかった反面まぁこんなもんかと変に冷静だった
三回目の今回はCAPCOM公式全国大会 春獄節!~格闘ひな祭り~。二回目との違いは家庭用で色々調べた
家庭用で格ゲーするのはカプエス2以来。正直家庭用なくても週1~2ゲーセンでやっときゃなんとかなるわと思っていたんだけど違った
起き攻めの強さや被起き攻めのさばき方、何より少しの時間でも多くの日触ることで雲泥の差
カプエス2の時もこんなことやってたなぁと懐かしくなった。あの時は何やったらいいかもわからなかったのでひたすら失敗の繰り返し
このゲーム、負ける時はほんとあっさりなのでどれだけやってもしょうもない結果になることもある
けど今回は前々回、前回に比べてやることやった!一部のキャラは自信ないけどそれはチーム力でカバーしてもらえるはず
ほんま楽しみ。せっかく東京までいくんだからいい結果!!と力んだら空回りしそうなのでほどほどに力を抜いて頑張りたいと思います
その前に3/3、ひな祭りに行われる全国大会出ることになりました
6うりょが出るらしいぞ!頑張れ!!と応援する気でいたらなんかチームメイトになってました
東京までいくのがとてもめんどくさいですが出るからにはほどほどに頑張りたいと思います
多分鬼で出ますが鬼面白週間が急に終わったらケンとか違うキャラで出るかもしれません、テキトーです
うう~、トレモトレモと鬼アベルで起き攻め調べてた時のREC不具合
下弱K→レバー前立弱Pずらし弱Kで中央でもバクステとEXコロコロ投げれる!
ネット対戦でアベルと対戦即投入!バクステは投げれてもEXコロコロには一度も成功しない
なんでやねんと思ってたらトレモの罠が。RECはキャラが変わった瞬間にレバー方向が逆になる→勝手にEXコロコロを追いかけれる
なのでEXコロコロ読みなら下弱Kレバー前ではなくレバー後ろにしないといけない。鬼の後ろ歩き早いからアベルテンプレ行動の一つ、バクステからのコマ投げを避けれる間合いにいけるかも。調べよう
ここから
の続き。最初に前回のキャラにツッコミ
今年もぼちぼちやっていきます
鬼が面白い反動で全く使ってないケンさん
スト4からあわせて1万試合もやっただけあって使えば面白いんだけど鬼と違い新しい発見がほとんどないのが残念
鬼面白週間終わるまで冬眠しそうだしコメントにもあったので考え整理
毎回言ってる気がするけど今回の鬼は思った以上にいける?リュウケンクラスあるかもしれない、今のところそこよりは下
昇竜セビキャン不可とウルコンの使い所が難しいけど火力と中赤星が偉大。立ち回りは気が抜けたらほんま弱い、ただ集中すれば戦える
今回は使いにくいウルコン考察
なんとなくセス使ったら強すぎて笑った。キャラ対策用にカード1枚分やっ てみようかな?
今回の鬼、苦しかったキャラが軒並み頑張れるようになって良い感じ。このままいきたいところ
鬼スレみたら動画URLはってあった
江坂ネーブルの大会動画サイトは以前のzoomeが閉鎖したため新たな動画はyoutubeに挙げられてます
渾身の技を食らい続けて約一年経ちました
今日はダッドリー使うぞうおおおおおお!!→リュウにBP抜かれた
リュウの三倍以上ダッドリーの動き考えてるはずなのに…ネガティブになっても仕方ない、ベガに抜かれないよう頑張ろう
二本立ての前にダッドリーvs殺意リュウの話
先日第2次大戦がおこなわれたんですがまたもやダッドリーがこてんぱんに
横で見てたんですが悲しい気持ちになりました。殺意リュウ倒せるダッドリー使い絶賛募集中
殺意に負ける?そんなモン、オマエ・・・
更新する気があるうちにやっとく
考えつつ無茶苦茶にするイメージ
その前に大会で緊張しないように背伸びやら深呼吸やら人の顔を魚に例えたりしてみたけど一番効果あったっぽいのがガムだった
メジャーリーガーがよく食べてるヒマワリの種はガム以上の効果があるか気になる
ダッドリー「中段か下段か様子見か・・・ここはバクステ読みの仕込みウルコン!」
相手「セビバクステ全対応おいしいです(^ω^ )」
ダッドリー「oh…amazing」
久々の鬼メモ
ねんがんの パソコンをてにいれたぞ!
ロマサガは全くやってないけどこのフレーズは大好き
全然あかんかった、論外
結果は1勝3敗で一次リーグ敗退。1勝も絶対やったらいけない強昇竜暴発レッパがたまたま当たって拾った感じ
今回動画あがるんですよね?正直今回の動きは見たくないんだけど見なおして自分の弱さをきっちり認めて盛り返すしかない!頑張ろう
負けるとしてもある程度納得できるくらい動かせるのが第一目標。今日の動きは負けて悔しい!ということすらアレだった
ほんまにするのね
好き勝手書いてみました
特にケンでのユンヤンフェイロン戦が面白い
さくらの画面端起き攻めでJ強Pが表、J中Kが裏は強すぎてずるい
そんなふうに考えていた時期が鬼にもありました
ケンでユンと15戦、フェイロンと100戦くらいやった。アホやな
スト4の時もケンサガットで同じくらいやったなぁ・・・やっぱりアホだった
カード持ちのキャラをバランスよく使ってました
こつこつケンダッドリーの考察書いてたら今まで以上の異常な長文になった
せっかくだし納得するまで書いてみる、今のところ(頭の中では)ケンダッドリー五分
なんか目が覚めたので更新
仮説で一人舞い上がるのが好き
コンボのダメージ計算
このまま今まで通りやってもジリ貧、今までと違う角度から考える
ウルコンがEX昇龍に化ける確率50%
色々。途中からスト4関係なし
その6まできたしネタ切れで更新ラッシュはそろそろ終わり?新ネタないかな
我、万界に満ちたり(キリッ
今日も元気に鬼メモ
明日のアチョー大会40チーム、蒸し風呂
それは置いといてAE稼働した時から考えてはすぐ忘れる移動紅蓮メモ
今日からアチョー大会まではケン使うので忘れないうちにメモ
前記事 狂オシキ鬼メモ 狂オシキ鬼メモその2
忘れないうちにメモ、別の日に詳しく更新予定
久々のケンだしなんとなく
待望の新キャラその2
まだ10クレもやってないけど書いてみる
ユンと同じく対策というより理解する感じ
その前に待望の追加キャラ、殺意リュウの話
やってみた感想…待望の追加キャラその2に期待!凄い発見がないと最弱あるかも
負けるときのガッカリ感が大きく使ってこれ面白いとこもあまりないのでおとなしく白いリュウ使っときます
リュウのやる気が無駄にあるのでメモ
最初で最後のリュウメモ?戦い方まとめ
いろいろ使ってます
忘れないうちにメモ、おまけのEX救世主対策@ダッドリー
気になったこと
対策というよりユンを理解する系
使えるかどうかはわからない、どちらかと言えば使えない
キャンセルノーマルダッキングを考察
伝説の超ハイペース更新
忘れないようにメモ
※2/14追記
コメント欄でもダッドリー攻略
流れはまこと攻略その3だけど書きたいことがあるので
対戦拒否の前に対策してみる
公式ブログ見てきたら思いの外スカロマニア人気で驚いた
ダッドリー1枚カード使っての感想とウルコン2の使い方など
行ってきた
100人over
簡潔に。でも長い
中段を重ねられる状況での選択肢一覧
正月かなーりやったので前より確かな感想
更新ラッシュは今日でおしまい
とはいってもスト4の頃よりかは更新することになりそう
昨日更新するつもりだったんだけど眠くなったので後回し
今日更新しないとそのまま忘れそうなのでおまけの即席フェイロン対策つきでup
怒涛の更新ラッシュはまだ続きます、今週一杯かな?
ダッドリーのことは色々書いたのでケンとおまけのベガでも
目押しがつながらないのでしばらくケン中心、誘惑に負けて使う可能性大だけど気にしない、人間寝たら昨日のことは忘れます
ただし使ってみて目押しが相変わらず駄目ならその日はダッドリーおしまい
昨日負けたことを次につなげるためにメモ、現時点での自分の弱さを理解して一歩ずつ前進していく
今日やったんですけどゲームスピードorヒットストップ変わった?
ダッドリーの目押しがつながらないのはわかるけどベガとケンの目押しもミス多発
特にケンの下弱P→下中Kが下中Kでないミスが印象深かった、スト4でこのミスは最近記憶になかったので違和感はんぱない
競馬予想みたいなタイトルに
稼働前に動画やら掲示板やらwikiやらフレームやらダッドリーメモやらで見た知識を自分なりにまとめて発表する日記帳
その前に先日行われたよしもとの大会について
アミユさん、ポポ次郎さんのチームの空きに滑りこませてもらってリュウリュウケンの波動拳チーム結成
よし、頑張るぞ!!と気合を入れ続けてふと気がつくと出番なく優勝、最高や!!
以前にも江坂で似たようなことがあったので監督業があってるのかもしれません
決勝は緊迫感があり面白い試合だったので見る価値あると思います。ザンギ戦はやるより見てるほうが心臓に悪い
スト4終わり際にも関わらず21チーム集まったのはびっくり、2月にスパ4の大会もやるみたいでいったい何チーム集まるのか
続いて本題のウルコン2考察
先日a-choで大会があったわけですが優勝したのが以前5onで僕とチームを組んでもらった3人
組み合わせがよいわけじゃなくむしろ悪い中で勝ち上がったのが凄い、半分はグラマスだったような
動画も上がってるそうなのでひとつ紹介、大会名にもなってるRFさんのチームとの試合です
優勝したいっきいきするぞ!チームが明後日土曜日に行われる難波のよしもとの大会に出るようです、大会連覇期待してます
僕も斡旋か現地でチーム作って出る予定。このブログで募集するのも面白かったけど募集期間が明日までしかなく時既に時間切れ
続いてスパ4の話
文化の日なので更新
今更ながら闘劇のことを更新しようと思います
二度ほど更新しようとしたんですが一度目は眠くて、二度目は横浜の村田のせいでヤル気がなくなりました
印象メモよりも気持ち復習、闘劇ばーじょん
最近ほどほどにいい感じ、闘劇あるで
もうすぐ1万戦になるけど未だに甘い部分がある
対戦やキャラ対策よりセスをたくさん倒したほうが練習になりそう
移動昇竜でも練習してきます
アビオンいったらロケテストやってました
人並びすぎてたのでスト4やってました
スト4いっぱいやってさあ帰ろうかと思いつつ列を見たらぎりぎり並んでもいい感じなので一回やりました
ザンギの光るお手手がダウンしなくて違和感ありました
ケンは普通でした
中足波動セビダッシュ下強K入ったので下強K発生早くなったかなと思いました
よくよく考えると波動持続が当たったんだろうなと思いました
おわり
ねんがんのスト4ポスターをてにいれたぞ!
それは置いといて最近やっててここからの攻めがワンパターンになってるので見直し
強P以外は竜巻ヒット後、強昇竜orEX昇竜ヒット→前ダッシュ、密着~ちょい離れで下弱P、下弱Kガード後、前中Kめり込み気味など
その前に8月14日にスト4大阪対京都17onやるようで僕がケン代表で出るか出ないかはっきり返事をしてなかった
めんどくさいからやめとこうかなと悩んだけどなんとなく気分が変わったので出ます、誰か大会運営者にこのことを伝えといてください
ここから本題、まずは受身とった場合
覚えておいたら役に立つかもレベル
・下強P相打ち
・遠中K
・竜巻セビダッシュ
の3本でお送りします
そのままスト4も更新
対策よりも面白くなりそうな対戦キャラ一覧とベガを黙らせる仕込み一覧
サガなんちゃらと対戦慣れするためにa-choというところにいってきます
なんしか今日フリープレイらしく人がいるのは間違いないはず
サガットとは最近ボチボチ対戦できるんだけどずっと同じ人なんで違う人やってみたい
反省文更新し忘れないようにblog書き込み
昔のルーファス対策みてたらいまいちすぎたので修正記事
ガード不能以外も身につける
忘れないようにメモ
このままほっとこうと思ってたけど更新しろと言われたのでなんとなく更新
試合内容は忘れたので組むきっかけとかチーム名とか
昨日の成功率20%以下、どういうことなの・・・
最近CPU戦やってなかったのでセス4回ほどクリアしてきます
大会は僕が動画みた効果?もあってか初戦でビリーさんが5ハッテンならぬ5タテ、次戦もうじきさんが5タテ
ベスト8もシャンソンさんが3タテしていて全戦5タテあるでと思ってたら金デヴさんに5タテ、ある意味予想通り
大会や野試合含めていいところは少なかったけど楽しかったのでほどほどによかったです。組んでもらったみなさんありがとうございました
スパ4が出ますがゲーセンにやってて面白い対戦相手がいる限りぼちぼちやっていきます
出場者180人?60人くらいでも熱いのにこれは蒸し風呂一直線
チームはいつも組ませてもらってるシャンソンさんとうじきさん、最近よく対戦してるマヨカラさん
そして金本、水木一郎と並ぶ世界三大アニキの一人ビリーヘリントンさん
ビリーさんとは対戦どころか面識もないのでニコニコ動画みて勉強してきました
現状リュウ勝てない!というわけでもなくある程度数こなせば悪くて五分以上いけてる
対策らしい対策もしてなくなんとなくやって結果は悪くないからほったらかしのまま
ただ読み勝ちや地力の差でごまかしてる感じ、安定感ゼロ
久々対戦すると勝率がよくないので整理整頓
AAよりもAAAだよねやっぱり(ボーダー約187000点的に考えて)
めっちゃ久しぶりにビートマニアやったらリーグモードなるものがあったのでやってみたら4曲保証で周りと競える素晴らしいモード、乱ドハズレでも安心
ただMachoやチェッキンが乱セレクトで当たったら一転がっかりモードに
久しぶりにやったらやっぱり面白い、DBRプレスト(H)クリアできるくらいの腕に戻したいなぁ
9割以上の人がついてこれてない話題は置いといてベガの話
最近またやり始めて今は思いつきで動いてるだけなのでまとめ
当たり前のことしか書かないけど書き起こしたらきちんと覚えてお得
今ならジャイアンに仕返しする方法を思いついたのび太の気持ちがわかる
コメント見てからゲーセンでやってきました
せっかくヒットストップ調べてもらったので使えそうなの羅列
カウンターヒットしたら弱+2、中+3、強+4で書いてます。体感伸びてるはず
ヒットストップは中10、強14で書いてるけどこれは間違ってる可能性あるので鵜呑みにしたい人だけしてください
いくつなの?と検索してみたら7~8Fらしいです、スト2EXでは
スパ4はダランが帰ってくるみたいなので楽しみ
ちょっと油成分入ってますが気にしない、フワーッガンジスDDT!!
話を戻して。スト4は正確な数字はわかってない模様(公になってないだけ?)
スト4で調べるなら家庭用トレーニングモードでリュウとダルシムを使えば調べられそう
期待してもらった方には申し訳ないです、力不足でした
自分が楽しめたかというと負けた直後は凹んでたけどそれ以外は楽しめました
これでGODSGARDEN関連は更新終了して嫌な事は忘れる!か迷ったんですけどせっかくなんで自分の対戦結果と感想を。試合の映像やマイク以外の音は入ってなかったそうなので
普段○○さんと対戦しました系は書かないんですが今回特別に
思えば11月に出た大会がはじめてのスト4かつゲーセンの大会
シャンソンさんに誘われてうじきさんにでないと自分のカード退会します(アベルの)と脅されなかったら今は昔と変わらずやっていたのかな?
いまだに僕がGODSGARDENに出ることは場違いちゃうんかなとも思いますがせっかくなんで楽しんできます
投票していただいた人を満足させる動きをします!応援してください!!
・・・なんてがらじゃないので適当に昇竜ぶっぱしてきます、気分が乗ったら開幕前Jやるかも
ケン同キャラで初戦負け。相手がうまかった
今回はまればいいとこまでいけそう!と思ってただけに残念
大会に限らず初触りはコンボ精度が低いので今度出るなら早めに来てあちょーかラウンドワンで練習しよう。これを忘れないうちにblog更新。コンボミスって負けるのは凹んじゃう
シャンソンさん、まっきいさん組んでもらってありがとうございました。いやー・・・悔しいです!
その後はそこそこ試合。BPは1000くらい増えたけど課題にしてたサガット戦がイマイチ
もっと中足差す方がいいのかな?ニーかセビ多めなら中足、牽制多めなら遠強Kや波動
後は(移動)セービングとセビダッシュの使いどころ。これをうまく使えば活路ありそうなんだけど
その前にGODSGARDENの話
家庭用限定キャラの大会に参加することに
「一度も使ってないキャラでも大丈夫!」みたいな決め台詞をみたからたくさんでるだろうしお遊び感覚で!
現実は非常で現在参加者24人中自分含め4人、泣きたくなった
決めてしまったものは仕方ないので相手の体力3割減らすのを目標に。ZERO3のローズ感覚で、ローズ動画見て少し勉強します
話を戻して今回は春麗
対策の"た"もできてないキャラ、ある程度使いこなしてる人に1ヶ月に一回対戦する機会があるかないか
このままほったらかしでもいいかなと思ったけど以前苦手だったバイソンも対策した後はかなりよくなったし対策効果期待で書いてみる
ゲージ依存が高いケンにとっては使う機会が少ない
なったらなったで割り込み昇竜狙って暴発する技
そんな昇竜裂破を考察
家庭用持ってる人頼みの不定期連載シリーズ
調べて欲しいことは二つ
一つ目は前回のアベル対策妄想確認
二つ目は大きな武器になるかもしれない起き攻め
以前の波動見てから○○記事のコメントで
「遠強Pは40F」てコメントしてたんですがほんとは29F、豪快に間違えてた
遠強Pの「ハァッ」発声が攻撃発生(11F)と同時か少し前と思うので
約20Fの隙(波動は約35F、EX波動が約30F)
波動と勘違いしての反応だと遠強P硬直に叩き込まれる可能性ほぼ0(ブランカEXローリングは反応次第でもらいそう
誘えそうな技一覧
セービングの攻防は好き
相手のセービングにどう対応するか
ここ2週間でBP15000くらいあがって10万台に。6桁はなんかいい
増えた要因は空中弱竜巻と空中強竜巻の使い方がよくなったからかな
強の方はまだまだきちんと使いこなせてないので練習あるのみ
10万超えたらゲージ増加率5%upとか特典あったらいいんだけどそんなわけもなく
今までどおり気楽にやっていきます
今回は移動セビ1に注目。今まで全くといっていいほど使ってないのでほぼ妄想、実用性未知数
思いついたので忘れないうちに書いてみる系
昨日で今年のスト4終わりかな
キャラ対策半分思いつき半分の適当メモ
google日本語入力入れたら"起き攻め"で変換できた、IME2007終了
移動投げが強いケン。そこからの起き攻め種類を増やして相手の意識を散らす
起き攻めの前に動画紹介
PC http://zoome.jp/sf4_esaka_navel/
携帯 http://m.zoome.jp/sf4_esaka_navel/
大阪地区対抗戦にケンが結構出てます。僕も北ブロックに出たんですけど何故か試合なし、理由は動画で
動画作成の江坂ベガさんお疲れ様です
話を戻して起き攻め一覧
EXローリングやらウルコンやら対策。波動と思わせて○○出させる
単品の性能もいいしニーやショットと相性抜群の弱K
何踊ってるの?とイライラさせる中K
対策でどれだけ詰めれるか
ゴウキやザンギはしんどいけど今のところなんとかなってるのでほったらかし
チュンリーもしんどいらしいけど使い手がほとんどいないのでほったらかし
残ったのは帝王の人、ほんま帝王は偉大やで
きわどい勝負、フルセットも多いけど最後に立ってるのはサガット。残り1割が遠い
今回はサガットのやりたいことをさせにくいようにする立ち回りを意識
久々更新、広告コメントがいつの間にか常駐
最近はベガの頻度が下がってケン上昇
ベガ使ってるときは昇竜の精度が落ちてはざんしゅう!昇竜入力中にヒット
ハザンシュウ!昇竜入力中ヒットHAZA(略)KO!ひどかった。溜めとコマンドの同時進行は無理?
今日は相打ち昇竜を試そうと思ったんだけどゲーセンついたら忘れてしまった
来週になると間違いなく忘れてるのでメモ
ベガに困ったことはあまりないけど(それよりあのグルグル投げをなんとかしないと)
せっかく自分で使ってるから書かないと損。300戦やったしそこそこベガを理解してると思います
続くといって1か月経過 前記事 ケン組み手動画回顧
動画そのものは2か月前。なんとなく更新。敬称略
第3回対戦会 (2009.7.18 sat) Part.1
16:30らへんから
対戦して負け方があまりにも腹立つから対策
今のままじゃある程度使える人とはどこまでいっても五分
ベガ使っててどんなキャラ相手にも負ける原因になるのがこの二つ
逆にいえばこれを捌ければだいぶ楽になると思うんで考えまとめ
実際使ってるのと使えるんじゃない?レベルが混じってる
1か月前のを振り返る。敬称略
久しぶりに見たんだけどアクセス数多くてびっくり
第3回対戦会 (2009.7.18 sat) Part.1
最初はゴウキのつもりだったんだけどどリュウとケンの方が使ってて面白いから終了
やる前はこかしてから瞬殺するのが面白そうやん・・・そうでもなかった
じゃあウルコン決めたら気持ちいいベガ!にしたのはいいものの溜めキャラ本格的に使ったことないので悪戦苦闘
うまいこといかんなーと動きを振り返ってみたらケンの動きになってた。ひたすら前進か停止、基本後退しない
ケンだと前進中に飛びこまれても昇竜があるんで問題ないけどベガだと落とせなくてジリ貧
遠強Kの対空が想像したより弱かった、相打ちならいいけど負けたときが悲惨
前進しながら隙間を見て後退様子見の使い分け?停止はイマイチくさい
前進力はケンよりだいぶ高いんで後退をどれだけ効果的に使えるかがポイントなのかな
ケンとは動き方が何もかも違うんで同時進行しても弊害出にくいのが◎、ゴウキの時は下強K関連が狂い放題
ベガ初日にJ強Kしまくるリュウに悶絶させられたりセービングだけで負けたりと即終了も考えたけどカード1枚は使い切りたい!
最近相性悪いデブ対策、バイソンは対策たてたことで動きが明らかによくなったので今回も効果を期待して書いてみる
いつも書いてるけどルーファスって使い手ほとんどいない、たまにいる使い手はルーファスを理解している人がほとんどの困ったキャラ。その差を妄想で解決したい
ふと気になったんで書き込み
・セービングとると相手より3Fはやく動ける
・セービング構え(攻撃は受けない)からダッシュは4Fから可能
知ってるのがこの二つ。気になったのが
・セビダッシュができない(1~3F)ときに攻撃をセービングした場合、ヒットストップ中に溜めが進行して最速ダッシュできるかどうか
例をあげるとゴウキの中足波動。波動はガードするポイントで有利不利変わるので波動最速ガード前提
中足の硬直が13Fで波動の発生が14Fなんで隙間が1F
隙間にセービングして最速ダッシュから反撃を狙う
ヒットストップでセービング溜めが進んで7F有利or溜めが進まず最速ダッシュができなくて4F有利
どっちになるのかが気になるところ。ケンはセービングダッシュからの反撃が強い(下弱K、EX昇竜、移動セビ、前かがみになるセービング)のでうやむやにしとかないできちんと理解しときたい
まだ現実で使えるか謎だけどとりあえず考えまとめ
・サガットと同じようなジャンプ強Pが機能するか
・ニンニキさんが言う前阿修羅を後阿修羅に化けさせられるか
この二つをクリアすればいける
発見したときはワクワクしたけど冷静に考えると微妙かもしれんね
飛び込みガードさせてからのしゃがみ暴れor投げ抜け潰しに使うならEX昇竜セビのほうが強い
それと昨日やったとき無理に狙いすぎてイマイチな動き、策に溺れた
ウルコンゲージMAXならまだ狙う価値ありそう
前投げから表裏も近強Kの遅さを考えるとイマイチくさいし使いどころあるんかな
追記
こりずに3回目
コメントが許されるのは(略
最近対戦して覚えといたほうがよさげなことをメモ
スト4で久々に「これ無理やわ」と思った。キャラ差を腕の差でカバーできない
前思ったときもゴウキやったね、そのときは逃げまくるゴウキにぶち切れてた記憶が
下でケンは無理キャラいないと言うのは訂正!対策練って無理キャラから脱出できるかな?
http://zoome.jp/sf4_esaka_navel/
前回動画見直して色々発見できたんで一試合ずつ細かく
個人的に苦手なキャラ、なんで苦手?と思ったら対策らしい対策をたてたことがない&考えをまとめたことなくて場当たり、直感のみでやってるのが原因?
基本疑問系の整理整頓まとめ記事
詳しいキャラ対策じゃなくてなんとなくをまとめるみたいな
苦手キャラや適当に相手してるキャラを再確認&ここが大事っぽいところを直感で書く
スト2の飛行機順に
今回は移動強昇竜に注目
http://zoome.jp/sf4_esaka_navel/
ひととおり見た感想
怒涛の更新三連発
最近リュウも使ってます、ケンと比べると頻度は低いですが
カード度数切れたんで買おうかどうか考え中
リュウの同キャラ戦はほんと面白い!ZERO3のZリュウ同キャラ並やで
バルログ使ってみました、ザンギジャンプ中Kだけで詰みました
コメントついてるだろ!
金髪 「もう家庭用買って対戦しましょうよw」
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. あれ・・・これだけ?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
<ワロスワロス ___
/ \!?
調べ物が / u ノ \
許されるのは / u (●) \
1回だけだニー | (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
GWだから仕方ないと思っときます
家庭用持ってる人いたら調べてください!!
今回はケンのサガット対策について
今のところケンでどうしようもないキャラはサガットだけだと思ってるんでよろしくお願いします
せっかく調べてもらったのにそのままblog未更新ってのもアレなんで
最近新しい対策みつけました
家庭用持ってる人いたら調べてください!!
今回は下強Kをはじめとした確定ダウンorダウン後に注目
この前の記事書いた3日後だったかな、さっそくBP15万くらいのサガットが登場して実戦することに
最初は地味に勝ち越してこれいけそうと思ったら最終的にBP1000~1500くらい減ってた、勘違い×
5~6勝したから10~12敗ほどしたのかな?BPはこういう時に役立つね
自分の悪かったところを考えると二つ
・起き攻めのJ強Pがガードさせられずにすかって裏着地→相手のターンが少々あり。絶好のチャンスを逃してる
・やっと近づいた!→アパカセビキャンぶち当たる 接近できた満足感で意識が攻撃よりになってアパカに当たる当たる。接近できたほどワンパターンにならないようにしないと
他にあるのは遠距離で下タイガーを垂直Jで避けた後に移動下タイガーやられたこと。垂直Jも多用は駄目くさい
ここから前の続き
順番でいえばゴウキ対策その3になるんだけどゴウキはだいぶ慣れた
なので後回しにして試合にならないことも多いサガット対策。他のキャラは頑張れば互角の勝負になる
バレンタインデー以来続きがほったらかしに。虫歯に苦しんでたということにしといてください
対策その1は↓の記事で。その1をまとめると本田のつもりでやること
中距離その2(ケンの中足先端が当たる~ギリギリ当たらない距離)
長い間更新してなかったなー、スト4は相変わらず週1~2でやってます
最近惰性でやってる感じ。新しい動きが見えた!→翌週動き忘れて同じ間違いを繰り返す
そうなってるんでこれいいかも?と思ったことを書き出して金曜に自分で見直して土日に試すのがよさげ
いいかもレベルなんで攻略というより落書き?まぁ書いていこう
ちなみにキャラ対策はなし。相手にあわす対戦よりも自分で動かす戦い方をまず覚えたほうがいいみたい
一昨日昨日熱38度。これがメリークルシミマスか・・・
今日で熱は収まって一安心それよりしんどいザンギ戦を再考察
サガットはある程度機能したなー、対策するだけで違うもんだ
今回はリュウ。あまり苦手じゃないけど使い手が多いから考えたほうがお得
今週末はBP減ったね、4000くらいかな?スト4やって1~2日トータルでBP減ったのははじめてかもしんない
BPは増えるより減るほうが面白いのでそこは問題なし。あるとすればサガットのイライラ度
対戦してる際にイライラして動きが雑になってた。サガットの動きを見てるとザンギと同じでこんな動きなら俺もサガット使えば今すぐにでもできるわ→頭に血が上るのが原因。それならこのキャラ差はいいハンデだなと前向きに?自惚れたほうがいい
負けたとはいえ今までサガット対策は全くしてない。すればザンギよりはマシな気がする(ザンギはどう考えても不利)。今から書くことを全て実戦できればどんなサガット使いにも勝ち負けできるはず(と思い込みたい)
今回は下中Kに注目
昨日やりすぎた、最後のほうはもうろうとしてたような・・・ゲームは一日一時間は名言だ
それと夜遅くまでやると次の日しんどい!(肩や首的な意味で)1時間じゃ味気ないけど3時間くらいがいいんかな
まだキャラ別対策考えるよりケンそのものの動きや技性能を理解したほうがよさげ
ただしザンギは別
ここ1ヶ月ケンしか使ってなかったんでたまにはいろいろやってみた
リュウ
我慢が足りない。攻めようとする気持ちが強すぎて
前ジャンプして落とされる、突進して無駄な攻撃を食らう
相手のキャラがザンギ+プランカと思い込んでやるのがいいかな?おき攻め以外では飛び込まない+削り殺されてもいいくらい地上で我慢
集中力持つかなー。やってみる価値はあるは
いやーいいね、AAA。マスターよりAAAが一番だね(ツーディーエックス的に考えて
そういやビーマニ新作今月出るんだね
久しぶりにやったら劣化一直線、自分のベストスコア消したくなった。DP皆伝一生無理だと思いました
前500戦どうたらって書いたんでほぼ500戦に到達したんで戦績up
このままケン使い続けそう、昇竜拳打つだけで面白い
ヴァイパーも面白かったけどケンのが上!ヴァイパーにも昇竜拳があればなぁ・・・
今回は前中K対策の対策、ケンのメイン技なんだけどあまり使ってなかったので掘り下げる
まずはコンボから
めちゃくちゃ強いねケン。今129戦終わって120勝BP20806勝率93%、ケン最強あるで
まぁたまたま勝ちが続いてる可能性大。この勝率が500戦程やって維持できたらケンの強さは本物やね
安定感がヴァイパーと段違い。ヴァイパーならパワー系キャラに事故多発だけどケンならザンギだけかな?体力あるって素晴らしい
特にルーファス本田バイソンは比べ物にならないくらい楽。ヴァイパー使ってるときは感じなかったけどヴァイパーってバイソン厳しい相手なんかもしれんね
逆にしんどい相手は置き攻めできないブランカ?ヴァイパーでも置き攻めしづらかったから一緒か
以下ケン攻略
週末以外はスト4やらないから妄想パワー全快で考えてみたところザンギ以外はいけそう
ザンギは大変そう、ケンの起き攻めがほぼ無効化されるので立ち回りのみで頑張らないとダメ
そんなわけで妄想まとめ、信用度30%
次はアベルの予定だったんだけど1週間くらい前にヴァイパーにずっとケンで乱入するやる気まんまんの人がいたので
ヴァイパーじゃなくて同キャラで対戦したいなという理由でケン使ってみたのがきっかけ
見よう見まねで使ってみたんだけどめっちゃ扱いやすいし、リュウより攻めキャラなのが面白い
ケンが使いやすいんじゃなくてヴァイパーが複雑だからそう感じるのかな?
ケンは強烈な使い手とは対戦したことなかったのでそんな強くないんじゃないと思ってたけど十分強かった、リュウより強いかも
何が強いのかなーとリュウと比較してみたら
いやーいいねAAA。マスターよりAAAだね、やっぱり(ⅡDX的に考えて)
安定して勝てないキャラだから我慢が大事
リュウのようにゲージの使い方まとめ。考え方を整理整頓
・EX地震
やればやるほど強くなるね、ヴァイパー。リュウより強いわ
お手軽強キャラは好きじゃないんだけど試行錯誤の強キャラは大歓迎
この強さが相手がヴァイパー?誰??という単なる知識勝ちか純粋な強さかはまだわからない
ヴァイパーしかやってなくてリュウのこと忘れそう、だから書いとこう。リュウ攻略記事はまたリュウを使い出さないと書かないだろうから気合いいれる=長文
必修コンボ
基本的な組み立ては完成。後は相手キャラへの対応を詰めることとコマンド操作の精度UP
精度UPはしんどいなぁ・・・強サンダーキャンセル実戦に導入どころか練習でもできないし地震連発も安定には程遠い。ウルコンの繋ぎは9割ほど成功、目指せ100%
対空の強雷はカプエス2の紅丸@スーパー稲妻キック並に相打ち連発、相手の飛びが使い分けされると(ザンギのジャンプ中Kor強P)負けるときアリできついなーと思ってたけどZERO3のローズ下強Pと同じような使い方するとめっちゃ強くて感激。そこからウルコンつながって感激さらに倍。ウルコンなしでも強雷2回当たりゲージ回収大きいのも◎
対応はルーファス対策を実戦で試したけどいざやってみるとリュウの捌き方(相手を近寄せない)になっててグダグダ、EX炎の存在忘れてた
ただ思った以上に相手の接近を捌けた、強雷立ち強K下中P下中Kの4つでどこまで追い払えるのか意識してやってみる価値あるね
ザンギベガブランカはメドついた。本田はタイムオーバー負けしてもいいくらいで戦う
ヴァイパーでどうやったらルーファスにいけるか考えたんだけど頭がこんがらがってきたんでルーファスの行動まとめる@ファルコンガード後などの密着状態。ここからのラッシュであっという間に殺されてるのでもう一度見直す
BP16000→30200 勝率74→80
通用したみたい。ただし自分の動きにはまだまだ納得できてない、もっと煮詰めれる
苦手キャラはザンギとルーファス、かなり不利。リュウ対ザンギはリュウ不利だなと思ってたけどヴァイパーに比べると可愛いものだった
他にはブランカベガ本田がやっかい
それ以外には頑張れる、でもどの相手にも負けれる。連勝するキャラじゃなくて相手の連勝を止めるキャラかな?
リュウもやったけど昇竜セビ滅を7回試みて成功1回とヴァイパーやりすぎて弊害。ヴァイパーやってて面白いししばらく専念してリュウ封印
攻撃力高かった、ウルコン強いね。防御力の低さはアレなんでどれくらいごまかせるかが鍵
ヴァイパーの強いところ&弱いところがわかったからある程度は動かせるようになった、どこまで通用するかはまだわからない
週末まではやらないから自分の考えまとめとこう
ある程度使って思ったことは
◎牽制技が強い、起き攻めが強い、攻撃力が高い、前ダッシュが使いやすい(長くて速い)
×コマンドが難しい、判断遅れると終了、今のところ器用貧乏、対ルーファスがかなり厳しい、ザンギのウルコン8割減る
こう書くと強キャラにみえるけど自分の腕が足りないから全然動かせない
格ゲー3年くらいブランク(といっても1~3ヵ月に一度はカプエス2orZERO3やってたから完全なブランクではない)あるから仕方ないかなと思ったけどそもそもやりこんでたときにも下中K真空波動が下中K昇竜で上にかっとんでいったからヘタクソが正解
以下まとめ。長長文
フォルテは使っていて面白さがイマイチ、ルーファスは他人の動きをコピーすれば即勝てそうだから×
アベルかヴァイパーの二択で先にヴァイパー使ったら結構面白かったのでヴァイパーに
最初はあまりの弱さに負けそうになる→ウルコンぶっぱなす(今でもやる)連発。こいつ間違いなく最弱だなと思ったけどある程度は形になってきたみたい、まだまだだけど。EX煙の打ち所が全てなのかな?後は対空ウルコンのタイミングか
攻撃力は全キャラでもトップクラス。防御力は全キャラでも逆の意味でトップクラス。やるかやられるかキャラ
使ってて面白いキャラだとは思うけど最初の壁(ある程度動かせるまで)がでかすぎるんでお勧めしたいけどお勧めできないキャラ
リュウのことは↓
いいねーAAA。この上のランクがMasterなんだけどAAAが一番いい(弐寺的に考えて)
8月終わったので区切りに戦績up。
最近検索してここに来る人が多いんだけど、攻略見るときに一番思うことは
"ずいぶんもっともらしく書いてるけどお前の実力どんなもん?"
これが一番気になるんで"どんなもん?"の参考になれば。といっても数字で判断できない部分もあるのであくまで参考に
このキャラ一人だけ違うゲームしてない?ってくらい自由。ボコボコにされました
5試合制(3先制)で2-2まではいくんだけど最後にダメージ負けで終了
ただ最後に対戦したときは対策上手いこと練れてパーフェクト勝ちもあった
よって対策すればリュウだと全対応できそう
ザンギのときと同じく箇条書き、語尾に"かも"がついてるのは妄想はいってます
を書いたんだけどそのおかげでザンギ戦に迷いがなくなってとてもいい感じ。自分の考えをまとめるだけでこんなにかわるもんなんだね。攻略どうこうは人が見て参考になるものだと思ってたけど一番参考になるのは自分自身だったとは・・・
ということで今回はゲージ使用技まとめ。どれを主力にしてどれを控えるべきか整理する
・EX波動
ここ2日何故かザンギだらけ。対戦数の半分はザンギといってもおかしくない
自分の考えを整理できたからかうまいこと戦えた
ダブラリにEX空中竜巻微妙?3回ほど試したけど2度は出る前に潰されて(ゲージ未使用)1度はゲージの無駄遣いでダブラリくらう。もっと試せばよかったけどザンギ戦余裕ないからなぁ。油断したら即死するし!
ザンギ戦やって思ったこと
妄想含んでるので真相は自分の目で
・EX空中竜巻でダブラリを潰せるか?
・波動EXセビでEXバニを一段目ガード、二段目バックステップでかわせるか?仮にかわせても反撃できないぽい。できればウハウハ
・相手が隙をだしたら下中K→竜巻。蹴りの移動技みたいなのは見逃さない
ここ2日で約200戦やってもうた、戦績は411戦387勝
なんばと梅田のプレイヤー登録数が多いゲーセンにいってみたんだけどどっちも客が多くてびっくり。乱入がたえないわ
特になんばのゲーセンはスト4以外のゲームも凄い人だかり。ミナミ格ゲーのメッカ?
リュウの同キャラ戦はほんとに面白い!逆にフォルテ同キャラ戦は微妙もいいところ
それ以外にも今まで対戦経験があまりないキャラとも対戦できて新鮮。やっと人が操ったダルシムと対戦できた
ただどっちも3試合制で100円なんだよなー。どこかに5試合制50円&大盛況の店があればいいのに
やってない!!正確にはやるところがない
この前ザンギ使いにフルボッコ。相手の腕がいい&ザンギ対策知らなかったというのもあるけど
なによりリュウを全く使わずフォルテやらカードなしでベガやって全くリュウ使ったので動きがボロボロ、昇竜EXセビ滅波動の成功率5%で勝てるわけない
このままじゃいかんなぁと次ゲーセンいったときしょっぱなからリュウ使ったんだけど対戦相手がいないいない
リュウだと入ってこないんだよなぁ・・・同じリュウ使いで2連敗してこれは面白い勝負ができそう!と思ったら一度勝ったら入ってこなくなるし。なんてこったい
やっぱり地元のゲーセンだとレベル&客数が物足りない。上手い人もいることはいるけど上下の差が激しすぎ。初心者狩りはBOの数倍ひどいゲームです
残念だけどスト4休憩するかと思った矢先新たにスト4稼動するゲーセンがでてきた!
これは某ゲーセンにも入るんじゃ?とワクワクしながらゲーセンびびSをみにいくと
/(^o^)\ ナンテコッタイ
まもるクンは最高や!スト4なんて最初から呪われとったんや!!まもるクンからは熱いシャナク魂(略
スト4入荷しているゲーセンは経営が安定してるってどこかでみたから逆に考えると経営厳しいのかな・・・
入荷しないのは本当に残念。無念。
なんばまでいけばレベル&人が多いゲーセンあるのかな?ちょっくらいってきます。なかったらしばし休業
追記 このeoblogってコピペするとフォントやタグなどまるまるやってくれるのね。リンクまでコピペしてたんで修正めんどうでした
今時のblogはこんなに高機能?それともeoblogが特別??ただこのeoblog、ブログのお手軽感はまるでないね!ブログ界のFirefoxや!!
1ヶ月ぶりくらい?にBOやったんですけど色々ずれまくりんぐ
特にギリ置きした!ってのが自爆オンパレード、ゲロムズ
スト4は2キャラ目突入@エルフォルテ
カードなしで練習したときはあまりのやることなさにびっくり、CPUにぼこられた(・ε ・)
そのうち色々やることわかってきて58戦51勝・・・となったけどうさんくさい勝ち方&事故死多い
相手がフォルテ対策全く知らない状況で勝ってるからなー、これからどんどん厳しくなりそう
切り返し技がイマイチだし体力もないから常に緊張感あるのが面白い
リュウは201戦191勝とやりたい放題、フォルテ使った後だとキャラの強さがありがたい、ありが
たい
フォルテとは逆で相手もある程度対策とれていてる状況で勝てているので安定感あるのかな
某ゲーセンには入らないけど地元のゲーセンが5本設定になったんで自然とレベルがあがってきそうなのが楽しみ
ただあがりすぎるとフォルテが無理ゲーになりそうなのが怖いなぁ
ストリートファイター4が稼動してから4日連続やりこんだけど今日でひとまず休憩。
レベルが高いゲーセン発見or某ゲーセンにスト4入荷されるまでウルトラゲージためときます。
カード作ったのはリュウ1キャラ、戦績は169戦159勝。いまんとこカード作ったメリットなし
逆にどのキャラを本キャラにしようかな?と迷ってる人はカード焦って買ったら痛い目あいます
せっかくなんでリュウ攻略でも書こうかと思ったけど需要0%につき終了。今度やるときは新キャラのマスク被ってるやつやろうかなー
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