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2012年1月28日 (土)

狂オシキ鬼メモその17、地上通常技

その前に3/3、ひな祭りに行われる全国大会出ることになりました
6うりょが出るらしいぞ!頑張れ!!と応援する気でいたらなんかチームメイトになってました
東京までいくのがとてもめんどくさいですが出るからにはほどほどに頑張りたいと思います
多分鬼で出ますが鬼面白週間が急に終わったらケンとか違うキャラで出るかもしれません、テキトーです

今のところ鬼はかなりはまってます、面白い。AEの頃はケンや鬼やダッドリーやリュウやベガや裂空やら1キャラを使い続けることはまずなかったけどここ一ヶ月ほぼ鬼
使って面白いのは超大事!惰性でやったら弱くなりがち

家庭用で起き攻め調べてるんですが強い起き攻めはそこそこあった
けど何かしら回避方法があるのでそれだけではやっぱり勝ち続けられない
どのキャラでも地上でどんだけ踏ん張れるかが最重要。地上で強ければ強いほどそれ以外もいきてくる
鬼の地上通常技はいらない技なし。ちょっと前までは立強Kいらんやんと思ってたのは秘密


立弱P

・ヒットしたら+7なので立中Pや立中Kに猶予ありで繋げられたり立強Pが繋がる
端の2ゲージ最大コンボは立強PEX波動立弱P立強PEX竜巻中竜巻
・発生と持続(4F)のおかげで他のキャラの立弱Pより雷撃を落としやすい
・密着~小技一発まではたいていのキャラのしゃがみに当たるのでバクステやワープ狩りUCを仕込める

強い技だけど下弱Pがあるので好んで使わなくてもいいかも。立ちヒット確認で活躍

立弱K 
使える技その1
・弱攻撃の割にはかなり長いリーチ
・発生4Fでキャンセル可能
・ガードで五分だからキャンセル必須というわけではない
・持続が5Fなので置き技として優秀。立ち喰らいなら確実に強竜巻が当たる
・足払いに強い

かなり使える。わからない対戦相手にはとりあえずこの技を軸に戦ってみる

立中P
使える技その2
・判定が強いので置き技で使える。仕込み弱羅漢がたいてい繋がるのでゲージ2ある時のリターンが素晴らしい
・ガードで五分
・出す技に困ったらこれ

以前コメントに登場したケニー・ウイリアムスさんが鬼使ってたのを見た時この技をめっちゃ使ってた
それ見てその技使いすぎ!他のを使ったほうがいいと言ったんですがいざ自分で使ってみたらめっちゃ強かった。ありがとうボブおじさん


立中K

使える技その3
・二段目のリーチが長いので牽制に使える。立っていたら差し返しは難しい
・一段目をキャンセルするとぐっと前に移動するので使い勝手がいい
・置き技としてもそこそこ優秀。リターンと判定は立中Pに劣るが立中Kは置き技と牽制技2つを兼ねる

しゃがまれたら差し返されるけどその距離でしゃがまれることはそうない
しゃがまれたとしても後ろに歩いたり他の技出して追い払える
この技当てると相手にめんどくさ!と思わせられるのがポイント高い

立強P
・威力が下強Pより高いので最大コンボを叩きこむときに使う
・判定が強いので対空に使える。リーチはやや頼りない
・発生の遅さ(7F)をいかしてグラ潰しにも一応使える

確定場面で使うことが多い。ジュリのEXホラホラホラホガード後はこれがほぼ当たる。昨日調べました

立強K
・見た目に反して上の判定が薄い
・足払いに強そうに見えるがやられ判定も前に出てるので逆に潰されたりする
・全体硬直が長いので飛ばれたら終わり

デメリットだけあげたわけですが使える場面はある
その場面はこちらが微有利(+1~+3)で使う
+2~3なら上いれっぱも狩れてバクステ&セビバクステも刈り取れる(距離によっては一部のキャラ不可)。暴れも噛みあえばいける
それを利用して下弱Pガード→最速立強Kと連携させる。ここで面白いのが相手が最速通常技3F暴れをやってくると相打ちになる
そこに立強P、UC1(クリーンヒットしない)、UC2(クリーンヒット)が入る
UC2決めたら気持ちよさ半端ない。決めたいね



下弱P
使える技その4
・全体硬直が10F(鬼地上技では最小)なのでうまく重ねると発生が遅い無敵技(EX頭突きや強二翔)を詐欺れる。またバクステが優秀なキャラにもその後の仕込み下強Kをヒットさせやすい
・判定が強い

一番使ってる通常技


下弱K
・下段でそこからヒット確認出来る
・グラップ漏れの小足を仕込みEX竜巻で刈り取れる

こんだけしか書くことない。けど必要

下中P
使える技その5
・判定がそこそこ強い(周りで言われるほど強くない)
・全体硬直が中技にしては短い
・ガードさせて+3なので攻めを継続させやすい
・コンボの底上げ(下中P→TC2)

弱羅漢セビダッシュ→下中P→TC2は鬼使いなら必須。家庭用ではよく失敗します


下中K
・低姿勢になるので一部の技をすかせる

それだけだけどあったら嬉しい低姿勢技


下強P

使える技その6
・真上対空で信頼できる。判定が強く発生5Fで持続8F
・しゃがみ喰らいだとTC2が当たらないので代わりに使う
・リターン求めるグラ潰し(カウンターでスタン値250)。キャンセル弱羅漢いれこんで終わらせにかかる

ほとんどの技が豪鬼の劣化版と言われる鬼で唯一大幅強化されたと思われる技

下強K
・ケンより遅い発生でケンより長い硬直
・やられ判定が発生前に出るので潰されやすい
・リーチは長いのでバクステ狩りで使いやすい。ただ発生が遅いので仕込みは早めに

下強Pと違い豪鬼の劣化版代表技。とはいえリーチがあり強制ダウンなので意表をついて使っていきたい技


前弱P

・TC1の始動技。近めのセビ潰しで使える(TC1キャンセル弱羅漢)

立強Kの躍進により一番使われない技に昇格する可能性がある前弱P
全体硬直が少ない置き技で使えることは使えるんだけどこれ使うなら下中Por立弱Kor立中Pの方が・・・


前弱K

・足払いorそれに近い判定を持つ技にとても使える
・ダメージ50と弱攻撃では高い

体力リードしてる場面で使いやすい。突っつこう

前中P
・中段。発生15F

話はずれますが僕の使用頻度高いケンダッドリー鬼は中段発生15F
他にも下弱P3F、下中P5F、強昇竜発生3Fと共通部分が多い

前中K
・移動投げが出来る(前強Pの方がわずかに前進するので特に使う必要はない)
・カウンターヒットすると+5なのでグラ潰しに使える
・始動モーションが地味に前強Pと似ているので前強Pを意識しすぎてる相手に結構機能する
・移動瞬獄殺のパーツ

面白い技。と同時に使いどころが難しい技


前強P
使える技その7。鬼といえばこれ?
・リーチが非常に長い。その割には発生が早いので仕込みバクステ狩りにも使える
・威力が高い
・隙がでかい
・遠距離対空で意外と使える(相打ち多)
・移動投げに使える(僕はケンの癖でまだ中K移動投げ使ってます)

この技をどう使うかが最重要。鬼の全て


前強K
・前強Pに劣るがリーチが長い
・相手のジャンプを防止できる。空中ヒットすると吹っ飛ぶので端に追い詰めれる
・前強Pと違いやられ判定がそこまで前に出ない
・スタン値が200なので気絶狙い時は端のEX竜巻後の追撃で使う(春麗と元には当たらない?)
・遠距離対空で使う。ただし判定はあまり強くない

キリモミ回転させると気持ちいい

後中P
鬼の使える技その8
・TC2始動技としてコンボに大活躍、単発でも大活躍
・持続が6Fあるので重ね技として使える。下強Kヒット後に前ステ前ステ後中Pで持続の最後を重ねられる(ガード+7、ヒット+11)。カウンターヒット時は重ならないので注意
・ヒットorガード硬直ともに長いので安全に波動や弱羅漢をキャンセル出来る
・持続をいかして置き技で使える。ヒット硬直が長いので結構な距離でも仕込み波動(持続ヒット)セビ前ステUC2が繋がる(距離ドンピシャでクリーン、そうでないとカス当たり)
・判定が前に出るので弱羅漢が繋がりやすい

技名ガンガウチ。豆知識その1
サガットにはキャンセルEX赤星が繋がる。豆知識その2

数々の癖あり技を少しの万能高性能技で支えてる
通常技の性能を理解することによって鬼が面白くなった。目指せ鬼で鬼の地上戦(キリッ

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狂オシキ鬼メモその17、地上通常技を参照しているブログ:

コメント

全国大会おめでとうございます!
waoさんの鬼のご活躍期待してます(^0^)/
こういう通常技の記事は、改めてそれぞれの性能を見直す事が出来るので非常にありがたいです!!
参考にさせて頂きます!!

立強Kは移動投げで前強Pくらい動くんでガンガン投げに行く時の前強P投げ、
ガード入れながらの立強K投げ、って感じで俺は使ってます。

こらワオさん^^ピキピキ
PS3のスパ4買ったんで今度遊びましょー

>カルピスさん
ありがとうございます。通常技が多いので一つ一つ理解するのが大変ですね

>areさん
これは使えますね、情報ありがとうございます
移動投げミスったら自動でバクステ狩りになるのもいいですね


>gybさん
@@
ベガダッドリーですね!

鬼おもしろ月間と言わず鬼おもしろ年にしていただきたい!
2012年は鬼年やでえ
全国大会の際はしのちゃんさんとの直接対決も期待してますw
最近赤星の当て方をいろいろ試してますがパターン多すぎて折れそうですw
リュウケンベガなどはかなり遠目でもTC2からの中赤星が当たり中赤星が持続当て気味になるのでいい感じで有利フレームが取れたり
ガイなど一部キャラには中赤星より弱赤星の方が当たりやすいんですね
まぁ地道にやっていきますw

>鬼おもしろ月間さん
鬼直接対決ですか!わからん殺ししたいですね
鬼メモその18の1と2で結構なキャラにいけると思います。とはいえ僕も10キャラほど調べただけなのでなんともいえません

はじめまして、waoさん。
waoさんに憧れて最近鬼さんを始めました関西某ゲーセン パ○○よく出没の関西人です。
いつも、拝見させて頂いて非常に参考になります(^o^)
一度、お聞きしたかったのですが、鬼は近距離では非常に強く、中遠距離では前大Pや前中Kをよく振っているのですが、対戦中にwaoさんから考察して、一番どの距離を保つ事を心掛けていますか?また、一番お薦めの強い置技なんかあれば教えて下さい。
個人的には相手の痺れをきらせて飛ばして昇龍で落とすのが一番良いのでしょうか?
よろしくお願いします。

はじめまして
相手キャラによって保つ距離が変わるので一概には言えませんが
前強Pが当たるか当たらないの微妙な距離をキープすると相手にプレッシャーを与えられるのでキープするならこの距離ですね。そこより近い方が強い場合もありますがその距離で居続けるのはなかなか難しいので

置き技は一番を上げるなら立中Pです。ただ立弱K、後中Pも遜色ありません
昇竜で落とすのは必須です。前強Pや波動で相手を飛ばせたいですね

こんにちは、毎日スパ4やってて飽きませんか?毎日楽しくスパ4ってすごく難しいですよ、無理やりやってるんですか?なにか信念がないと出来ない事ですよね?僕なんかは今はスパ4の画面見ても30分~1時間でテンションが終了します、長続きのコツ、聞かせて頂きたい。

こればっかりは自分で面白いところを探せるかによると思います。自分のキャラを掘り下げたり対策考えたり勝ちたい相手がいたりポイント上げるのに執着したりなどなど

毎日やるのが苦痛なら週に1,2回にするのはどうでしょうか?僕も家庭用やりだす前はずっとそれくらいのペースでしたよ

親切丁寧なご返答ありがとうございます、もっとぶっきらぼうな返事だろうなと思っていたので嬉しいです、僕は今まで高みを目指してやってきたのですが、だいたい1日2時間くらいでしょうか、1年半ほどやって目に異常を感じるようになりました、眼科に行ったら高眼圧症と言われました。きっと僕意外にも目に異常が出る人がこれから増えるのでは無いかと懸念しています、早期の段階で良かったのですが、無理を押してそのままプレイしていたらと思うとぞっとします、韓国でゲームプレイの規制法案が出された様ですが、眼疾患とゲームの関係性についての日本の対処はまだ始ってもいない様です、テレビ画面の電磁波の研究ってまだこれから見たいです、青色光が目に良くない意外、ほとんどわかってない、なんせテレビが出来て60年位ですからね。PCやゲームなどの長時間の接触に対する弊害はこれから出るようです。

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