ダッドリーダッキングストレート&リュウのゲージ使用法考察
二本立ての前にダッドリーvs殺意リュウの話
先日第2次大戦がおこなわれたんですがまたもやダッドリーがこてんぱんに
横で見てたんですが悲しい気持ちになりました。殺意リュウ倒せるダッドリー使い絶賛募集中
ダッドリー強化週間!最近ダッドリー使用量がリュウやベガ以下。もうちょい使えと指摘受けたので戦略で頑張る
・ダッキングストレート先端当て
とりあえずこれ多めでやってみる。久々ダッドリー使ったらこれ強い・・・気がした
ダッキングストレート先端当て対策の対策練ったら戦えるかどうか
赤字は相手のストレート対策
・垂直Jでダッキングストレート待ち
噛み合ったら垂直J攻撃からコンボ、バイソンと似てる
垂直Jにリスク背負わせない限り基本ローリスクなんで狙われがち。これの対策は
・着地に技を当てにいく
・垂直Jにダッキングアッパー
・垂直J一点読み前ステUC2
基本は着地の隙に攻める
候補はダッキングストレート先端当て、前強P、前中P、下中P→弱マシンガン、前中K
踏み込めば踏み込むほどリターンUP。相手は着地にバクステすればほぼ安定だけど端に追い込めるだけよしとする
対空が弱い相手には前Jをかぶせるのも有効。とりあえず前J強Kをガードさせたい
ダッキングアッパーはうまいこと1ヒットすれば追撃で一気に運べる。追撃には強ダッキングアッパーが安定
垂直見てからダッキングアッパーは無理なので読みとなんとなくダッキングを組み合わせる
垂直一点読みは決まれば気持ちいい
・技を置いてダッキングストレートを潰す
特に姿勢が低い技を持つキャラに多い。ダッキングストレートがほぼ無効化される
対策の対策候補
・置き技で潰す(立強K仕込みマシンガン、前中P、下中Kなど)
・相手の置き技がギリギリ当たらないところまで踏み込む
・前強P当てにいく
この3つが候補
相手が立ち技をおいてくるなら立強Kが使える。EXマシンガン仕込めばリターン馬鹿でかい
姿勢が低い技には下中Kで起き攻めを狙う。姿勢が低い技はダッドリー対策ではとても有効な分相手もブンブン使ってくるので差し返しやドンピシャの飛び込みとかち合うのをある程度覚悟してこちらも下中Kブンブン振っていく
前中Pは判定が強いかそうでもないかイマイチわからないのでとりあえず使ってみる
踏み込みは色々怖いがリターンもある
スカッたのをみて歩き下中P弱マシンガン、セビ2やセビ即開放バクステ、立強Pや前強Pなど
狙いたいのは前J強K。踏み込まれてビックリしてるところで飛ぶ。僕はダッドリーで前Jするのは戦略的に甘え(相手がキッチリしてれば余裕で落とせる)と思ってたんだけど先日のダッドリー会議?で前Jあたれば400減らせるので飛ばない手はない、落とされても安いといわれてなるほどなと。それに踏み込んだ分相手の意識も他に回ってるので対空ミスの可能性が増えそう
前強Pはカウンターヒット確認かつ距離別でキッチリコンボを叩き込みたい
近いなら立強K、少し遠いなら下中P。ど先端なら下中Pが届かないけど代わりにUC1入る?これ決まるならダッドリー使う頻度増えそう(華麗に行こう的な意味で)
・後ろに歩いてストレートをすかし硬直に反撃
イメージはフェイロンの烈火拳。烈火よりも反確はとても簡単で二段目が飛んでくる心配もない
例によって対策対策
・前に歩いて追い詰める
・EXダッキングから下中Kor下強K
・弱or中ダッキングで距離詰め
・堂々と弱ジェットアッパーでゲージ溜め
前に歩いてノーリスクで端に追い詰めれる!聞こえはいいけどなかなか難しい。用観察
EXダッキングからの下段は使える。ダッドリー相手に遠距離でしゃがむ必要ゼロなので当たる当たる、特に2012では中足が発生8Fになり今より使える。狙いすぎると余裕でガードされるので注意
弱ダッキングでゲージを貯めつつ距離詰め。中ダッキングは垂直Jと噛みあえば見てからアッパー対空が狙える
弱ジェットアッパーは個人的に使いたい。下がるの見え見えでしたみたいな
他にも相手側の対策はあるけどとりあえずこんなところ
ダッドリーの対策対策を見なおしてみたらこの戦法、なかなかいけそう。ダッドリー最強あるで
・リュウのゲージ考察
風呂入ってダッドリー対策考えてたら知らんうちにリュウのゲージ使用法考えてたのでついでに更新
最近よく使ってるけどゲージの使い方が相変わらず適当だったので
前にも似たようなこと書いたので追加分だけ
・EX竜巻
端密着からしゃがみ弱攻撃キャンセルEX竜巻が面白そう
密着から弱攻撃をガードした後に最速で3F通常技暴れや後ろ投げ、グルグルコマ投げ系に手痛いお仕置き。弱攻撃の持続をキャンセルすれば効果UP
ただしこれは下弱P→下弱K(ここからしゃがみヒット)→下弱P(ここでヒット確認)→下弱KEX竜巻のコンボが入るならいらないかも
・昇竜セビキャン
滅
がない時も何故か攻めてる時にガンガン使ってたので封印する。気絶狙いなら別
守りでは中昇竜からだったけど弱のがいいかも。相打ちならゲージ温存できるし
・昇竜スパキャン
投げや下強Kからの空ジャンプ着地昇竜スパキャンとめくり竜巻真空の二択が脅威、ファジーガードさせません
UCない時なら狙ってよさそう
・コンボ
ダメージ計算は2012ver
下中Pが入るが前強Pは間に合わないとき。締めはなんとなく強竜巻固定
・下中P→下強P→強竜巻 ダメ246 気絶460
・立中K→波動セビダッシュ→立強P→強竜巻 ダメ314 気絶500
・立中K→波動セビダッシュ→下中P→下強P→強竜巻 ダメ333 気絶540
ゲージ二本使ってダメージ差68、気絶値にいたっては40しか違わないのは悲しい
立ちくらい幅が広いキャラはダメージ差87。気絶値はイマイチだけどとりあえず使っていったほうがいいのかな?基本コンボの気絶値が優秀な分悩みどころ。ゲージ回転率を上げるならセビキャンコンボ、温存なら使わない。センスが問われる
前強Pからは0Fコンボ使わない、大ゴスからの目押し苦手だし下弱P挟んでもそこまで変わらないのもある。カッコ内はセビ2から
・前強P→下弱P→下強P→強竜巻 ダメ286 気絶450 (ダメ295 気絶485)
・前強P→立中K→波動セビダッシュ→立強P→強竜巻 ダメ378 気絶540 (ダメ356 気絶600)
・前強P→立中K→波動セビダッシュ→下中P→下強P→強竜巻 ダメ392 気絶570 (ダメ360 気絶590)
上と違ってよっぽどのことがない限りセビキャンコンボを使っていく
なかなかの火力。締めを強昇竜にすれば400over
セビ2始動だとダメージ差は微妙だけど気絶値を考えたらやっぱり使ったほうがよさそう。気絶を狙いにくいキャラには温存もある
思ったより前強Pからのコンボが火力あってビックリ。堅実キャラだけどコンボ後は超強気にいくのも良さげ
今はヤンがどうしようもないけど2012ならいいとこいけるかもしんないね。他だときつそうなのがアベル、コーディー、ダルシムあたり?サガットやキャミィもきついんかな??やっぱ駄目かも
はじめまして!!(・∀・)ノ
スト4の時からWAOさん信者1択です
初めてコメントさせて頂きます
不快でしたら削除してください!!
鬼を使いはじめてなかなか勝てない日々ですがWAOさんの動画やブログみて勉強してまつ
(。-∀-)これがまた楽しいです
上級プレイヤーの方がこうしてブログに書いてくれてると本当に助かりますし
楽しいゲームライフをおくれます!!
本当にいつもありがとうございます(ヾ(´・ω・`)
1つだけ質問させて下さい
鬼の移動投げは
・前大P
・前中K
のどちらを使ってますか?
私は前中Kを使ってたのですが
前大Pのほうがいいようなことを聞いたので
質問させて頂きました
初歩的な質問ですいませんです
これから寒くなりますから身体には気をつけて下さいね(´・ω・`)
Ps
いつか大阪に行って対戦できることを考えてます
その時はボコボコにしてやってください
(ヾ(´・ω・`)
投稿: 鬼使われ | 2011年11月19日 (土) 04時51分
はじめまして。最近温度差激しくてめんどくさいですね
僕は移動投げ前中Kを使ってます。理由はケン使ってるからそのままやってる感じですね
前強Pの方が前進するんですが前中Kと大して変わりません
ただ前強Pで出来たにこしたことないとは思います
それと前強P使うと移動投げをミスした時にバクステ狩りになるのが隠れたメリットですね
大阪に来ることがあれば対戦しましょう
投稿: wao | 2011年11月20日 (日) 11時16分